MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-arkadipeli Esitelty kuva
  • MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli
  • MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli
  • MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli
  • MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli
  • MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli
  • MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli

MRCS VR Arena Team Battle VR -ammuntasimulaattori Sisä-VR-pelihalli

MRCS Battle Arena on kaupalliseen käyttöön tarkoitettu vapaasti liikkuva VR-ammuntarata, joka on kehitetty ostoskeskuksiin, perheiden viihdekeskuksiin ja immersiivisiin nähtävyyksiin.

Yhdistämällä langattoman vapaan liikkumisen, taktisen moninpelin ja joukkuepohjaiset kilpailutilat MRCS muuttaa reaalimaailman tilat täysin interaktiivisiksi virtuaalisiksi taistelualueiksi. Pelaajat voivat vapaasti kävellä, väistellä ja koordinoida toimintaansa joukkuetovereidensa kanssa kartoitetulla fyysisellä areenalla, mikä luo kokemuksen, joka tuntuu lähempänä tosielämän toimintaa kuin perinteiset VR-pelit.

Erityisesti sijaintiperusteiseen viihteeseen (LBE) suunniteltu järjestelmä tukee joustavaa areenan kokoa, skaalautuvaa pelaajakapasiteettia ja jatkuvasti päivitettävää pelisisältöä – joten se sopii sekä pieniin sisätiloihin että suuriin avoimiin tiloihin.

Toisin kuin perinteiset VR-ammuntaympäristöt, jotka rajoittavat liikkumista tai keskittyvät yksinpelikokemuksiin, MRCS Battle Arena korostaa sosiaalista pelaamista, uudelleenpelattavuusarvoa ja toiminnan tehokkuutta. Tuloksena on pidemmät peliajat, enemmän toistuvia käyntikertoja ja vahva kaupallinen suorituskyky operaattoreille.


Tuotetiedot

Tuotetunnisteet

VR-ammunta-areena

Tärkeimpiä kohokohtia ovat:

1. Vapaasti liikkuva, kytkemätön VR-liike todellisessa fyysisessä tilassa

2. Joukkuetaistelutilat, jotka kannustavat yhteistyöhön ja kilpailuun

3, Modulaarinen areenasuunnittelu, joka mukautuu eri kokoisiin tapahtumapaikkoihin

4. Kaupallinen järjestelmä, joka on optimoitu suurta läpimenoaikaa ja toistuvaa toistoa varten

5. Aito vapaan liikkuvuuden moninpelitaistelu:Pelaajat liikkuvat vapaasti areenalla ilman juoksumattoja, vaijereita tai kiinteitä alustoja. Luonnollinen kävely, väistö ja sijoittuminen luovat sujuvan ja intensiivisen VR-taistelukokemuksen, joka tuntuu lähempänä tosielämän toimintaa ja kilpailullista pelattavuutta.

6,Useita skenaarioita hyödyntäviä virtuaalisia taistelukenttiä: Monipuolinen valikoima mukaansatempaavia taistelukarttoja ja tehtäväympäristöjä pitää pelattavuuden tuoreena. Säännöllinen kartan kierto ja skenaarioiden vaihtelu lisäävät merkittävästi uudelleenpelattavuuden arvoa ja kannustavat pitkäaikaiseen pelaajien sitoutumiseen.

7Ammattitason VR-ase- ja varustejärjestelmä: Tarkat VR-aseet ja interaktiiviset laitteet tarjoavat realistista palautetta ja reagoivaa seurantaa. Kaupalliseen käyttöön suunniteltu järjestelmä tasapainottaa mukaansatempaavan realismin käyttöturvallisuuden ja pitkäaikaisen vakauden kanssa.

VR-ammuntakone

MRCS Battle Arena – Vapaasti liikkuva VR-ammunta-areena kaupallisille tiloille

MRCS-sivuston suunnitteluohjeet

MRCS VR -ammuntarata on suunniteltu modulaariseksi käyttöönotoksi, minkä ansiosta operaattorit voivat räätälöidä areenan asettelun käytettävissä olevan tilan, kävijävirran ja tuottotavoitteiden mukaan.

  • Kompakti areenakokoonpano
    Sopii rajoitetun lattiatilan tiloihin, kuten pienten VR-pelihallien tai väliaikaisten pop-up-installaatioiden kaltaisiin tiloihin, tarjoten täyden vapaan liikkumisen kokemuksen pienemmässä koossa.

  • Vakiomuotoinen kaupallinen asettelu
    Tasapainoinen areenan koko, joka on optimoitu ostoskeskuksille ja perheiden viihdekeskuksille. Se tarjoaa pelaajien sujuvan liikkumisen, selkeät taistelualueet ja korkean operatiivisen tehokkuuden.

  • Laajamittaiset räätälöidyt areenaratkaisut
    Täysin muokattavissa olevat asettelut lippulaivanähtävyyksille, teemapuistoille tai suurille immersiivisille tapahtumapaikoille, jotka mahdollistavat laajennetut kartat, edistyneet pelitilat ja premium-kokemukset.

Järjestelmä tukee joustavaa pelaajamäärän skaalausta ja mahdollistaa 2–10 osallistujan pelaamisen peliä kohden, mikä auttaa operaattoreita lisäämään tuntikohtaista kapasiteettia, parantamaan vaihtuvuutta ja vahvistamaan tuloja.

VR-ammuntapeli

VR-ammuntapeli

Istuntokapasiteetti
Tukee joustavia moninpelisessioita 2–10 pelaajalle, jolloin operaattorit voivat säätää ryhmän kokoa liikennevirran ja toimintastrategian perusteella.

Pelin pituus
Jokainen kierros kestää noin 3–8 minuuttia, mikä tarjoaa nopeaa toimintaa ja maksimoi tuntikohtaisen läpimenon ja toistuvan osallistumisen.

Käytettävissä olevat pelitilat
Tarjoaa useita kilpailumuotoja, mukaan lukien Free-for-All ja Team Based Deathmatch, jotka sopivat sekä yksilöllisiin taitohaasteisiin että koordinoituun joukkuepeliin.

vr-kuulokkeet

VR-lasit/kypärä

Ultra HD Mixed Reality -kuulokkeet
Tarjoaa teräviä ja selkeitä visuaalisia elementtejä, jotka parantavat ympäristötietoisuutta ja kohteiden tunnistusta nopeatempoisissa taistelutilanteissa.

Ergonominen ja kevyt muotoilu
Tasapainoinen rakenne ja hengittävät materiaalit takaavat pitkäaikaisen mukavuuden ja vähentävät väsymystä jatkuvien harjoitusten ja korkeataajuisen käytön aikana.

Tarkka laaja-alainen seurantajärjestelmä
Edistynyt seurantateknologia tukee vakaata ja matalan latenssin suorituskykyä laajoilla areenoilla ja säilyttää tarkkuuden, vaikka useita pelaajia liikkuisi samanaikaisesti.

Scifi-ammunta-aseen tukit

VR-ase

Aito aseiden muotoilu
Realistinen ulkoasu parantaa visuaalista uskottavuutta ja pelaajan mukaansatempaavuutta, tehden jokaisesta taisteluvuorovaikutuksesta elävämmän ja mukaansatempaavamman.

Pidennetty akunkesto
Optimoitu virranhallinta mahdollistaa jopa 24 tunnin normaalin käytön yhdellä latauksella varmistaen keskeytymättömän käytön ruuhka-aikoina.

Dynaaminen rekyyli ja haptinen palaute
Integroitu tärinäpalaute simuloi aseen rekyyliä ja tuottaa reagoivia fyysisiä vihjeitä, jotka lisäävät realismia vaarantamatta vakautta tai turvallisuutta.

Laaja valikoima taistelukarttoja

Joustava areenan koko ja pelaajakapasiteetti

TUOTTEEN NÄYTTÖ

MRCS Battle Arena tarjoaa tapahtumapaikan omistajille tulevaisuudenkestävän VR-ammuntakokemuksen, joka yhdistää mukaansatempaavan pelattavuuden skaalautuvaan liiketoiminnan tuottoon – muuttaen avoimet lattiatilat tehokkaiksi tulonlähteiksi.

Pelaajien määrä 2–10
Kierroksen kesto 3–8 minuuttia
Pelien lukumäärä 7+
Pelitila Kuolemanottelu, joukkuetaistelu
Kypärät Pico Neo 3 mukautettu versio
VR-ase Scifi-ammunta-aseen teline

Peliparametrit ja laitteistojärjestelmä

MRCS VR Shooting Arena tarjoaa moniaistillisen, live-action-taistelukokemuksen todellisessa ympäristössä, yhdistäen saumattomasti fyysisen liikkeen virtuaalisiin taisteluympäristöihin.

Laaja valikoima taistelukarttoja

TEHDAS

Vart VR -tehdas

PAKKAUS JA TOIMITUS

Vart-paketti

OTA YHTEYTTÄ

VR-tuote

  • Edellinen:
  • Seuraavaksi:

  • Kirjoita viestisi tähän ja lähetä se meille